Einfach nur mal wirken lassen. Mehr folgt, sobald die kompletten Zahlen vorliegen.
Die super IVW-Zahlen: -114.976, -34.737 [...]
16.7.07
posted by Evil @ 16.7.07 0 Kommentare
Tags: IVW-Zahlen, Spielehefte
Irgendwann kommen sie bestimmt zurück...
10.7.07
...die Magazine mit Herz und Seele. Bis es soweit ist, wird man auf dem deutschen Markt allerdings weiterträumen müssen.
Ist es denn zuviel verlangt wieder ein Heft machen, welches auf mich als Leser und nicht auf irgendwelche „Marktforschungstestpersonen“ zugeschnitten ist?
Als CyPress vor ziemlich genau 10 Jahren begann „play PLAYSTATION“ zu planen, wäre das Heft wohl bei jedem Test durchgefallen. Obwohl Nintendo-Hefte gerade „in“ waren, entschied man sich dagegen eines herauszugeben und probierte etwas völlig neues. Man startete am 27.08.1997 Deutschlands erstes unabhängiges PlayStation-Magazin. 35.000 verkaufte Hefte wurden erwartet. Als die ersten Verkaufszahlen eintrafen, dürfte man das Knallen der Sektkorken noch bis zum Hamburger X-Plain Verlag gehört haben. Bereits im Ende 1997 wanderten monatlich um die 100.000 Ausgaben über die Ladentheke, Tendenz steigend.
Natürlich sind die Zeiten heute anders und Auflagen jenseits der Marke von 150.000 verkauften Heften im Videospielsektor dürften nicht mal mehr in den kühnsten Träumen der Verlagsmanager eine Rolle spielen.
Die Frage bleibt dennoch, warum wird heute nichts mehr gewagt? Warum kommt auf jedes „warum macht ihr dieses und jenes nicht?“ als einzige Antwort: „Die Marktforschung hat ergeben, dass [Bitte Begründung nach Wahl einsetzen].“ .
Als CyPress vor ziemlich genau 10 Jahren begann „play PLAYSTATION“ zu planen, wäre das Heft wohl bei jedem Test durchgefallen. Obwohl Nintendo-Hefte gerade „in“ waren, entschied man sich dagegen eines herauszugeben und probierte etwas völlig neues. Man startete am 27.08.1997 Deutschlands erstes unabhängiges PlayStation-Magazin. 35.000 verkaufte Hefte wurden erwartet. Als die ersten Verkaufszahlen eintrafen, dürfte man das Knallen der Sektkorken noch bis zum Hamburger X-Plain Verlag gehört haben. Bereits im Ende 1997 wanderten monatlich um die 100.000 Ausgaben über die Ladentheke, Tendenz steigend.
Natürlich sind die Zeiten heute anders und Auflagen jenseits der Marke von 150.000 verkauften Heften im Videospielsektor dürften nicht mal mehr in den kühnsten Träumen der Verlagsmanager eine Rolle spielen.
Die Frage bleibt dennoch, warum wird heute nichts mehr gewagt? Warum kommt auf jedes „warum macht ihr dieses und jenes nicht?“ als einzige Antwort: „Die Marktforschung hat ergeben, dass [Bitte Begründung nach Wahl einsetzen].“ .
posted by Evil @ 10.7.07 5 Kommentare
Tags: Magaziniac, Spielehefte, Traumtänzer